ÖNACE 2025 Code 58.21-0:
Verlegen von Computerspielen

Der ÖNACE-Code 58.21-0 steht für Verlegen von Computerspielen. Die deutsche WZ 2025 schreibt denselben Code als 58.21.0. Beide setzen die europäische Systematik NACE Rev. 2.1 um, deren Klasse 58.21 in allen EU-Mitgliedstaaten identisch ist.

Was fällt unter Code 58.21

Typische Tätigkeiten und Begriffe, die dieser Kategorie zugeordnet sind:

  • Betrieb von On-line Spielen
  • Computerspiele, Entwicklung mit anschließendem Verkauf
  • Computerspiele, Verlag von Computerspiele, Vermarktung von Computertastaturen
  • Downloaddienste von Videospielverlagen
  • Downloads, Software, Verlag von Online-
  • On-line Spiele, Betrieb von Online Betrieb von Mainframe Rechnern
  • Online-Veröffentlichung, Computerspiele
  • Software-Downloads, Verlag von Online-
  • Spieleprogramme, Verlag von Spieleprogramme, Vermarktung von Spielfahrzeuge
  • Standardsoftware (nicht: Computerspiele), Verlag von Standardsoftware (nicht: Computerspiele), Vermarktung von Standardsoftware, Computerspiele, Verlag
  • Standardsoftware, Computerspiele, Vermarktung von Standbildvideokameras
  • Verlag von Computerspielen
  • Verlag von Spieleprogrammen
  • (nicht: Computerspiele) Vermarktung von Anwendersoftware, Computerspiele
  • Vermarktung von Benutzersoftware, Computerspiele
  • Vermarktung von Spieleprogrammen
  • Vermarktung von Standardsoftware, Computerspiele
  • Videospiele, Verlag von © STATISTIK AUSTRIA
  • Copyright-Dienstleistungen für das Verlegen von Computerspielen
  • Internet Portale (Online-Veröffentlichung von Computerspielen)
  • Lizenzvergabe für Onlinespiele
  • Online-Veröffentlichung von Computerspielen
  • Spielesoftware, Verlegen
  • Verlegen von Computerspielen
  • Mobile Games, Verlegen
  • Konsolenspiele, Verlegen
  • PC-Spiele, Verlegen
  • Digitale Spiele, Vertrieb über Plattformen
  • Indie-Games, Verlegen
  • Lizenzierung von Videospielen
  • App-Spiele, Verlegen
  • Spieleverlag (Publisher)
  • Browserspiele, Verlegen
  • Vermarktung von Computerspielen
  • VR-Spiele, Verlegen

Herkunft: WZ 2008 und NACE Rev. 2

Dieser Code entspricht der folgenden Kategorie der alten WZ 2008 (NACE Rev. 2):

  • 58.21.0Verlegen von Computerspielen

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