ÖNACE 2025 Code 62.10-2:
Entwicklung und Programmierung von Computerspielen

Der ÖNACE-Code 62.10-2 steht für Entwicklung und Programmierung von Computerspielen. Die deutsche WZ 2025 schreibt denselben Code als 62.10.2. Beide setzen die europäische Systematik NACE Rev. 2.1 um, deren Klasse 62.10 in allen EU-Mitgliedstaaten identisch ist.

Was fällt unter Code 62.10

Typische Tätigkeiten und Begriffe, die dieser Kategorie zugeordnet sind:

  • Entwicklung und Programmierung von Computerspielen
  • Programmiererinnen und Programmierer (Entwicklung von Computerspielen)
  • Programmiererinnen und Programmierer (selbständig; Entwicklung von Computerspielen)
  • Programmierung von Computerspielen
  • Mobile Games, Programmierung
  • Spieleengine, Entwicklung
  • VR-Spiele, Entwicklung
  • Konsolenspiele, Programmierung
  • Indie-Game-Entwicklung
  • Browsergames, Programmierung
  • Game Design und Programmierung
  • Multiplayer-Spiele, Entwicklung
  • Game-Developer, freiberuflich
  • AR-Spiele, Programmierung
  • Spieleprogrammierung, Studio
  • App-Spiele, Programmierung
  • E-Sport-Spiele, Entwicklung

Herkunft: WZ 2008 und NACE Rev. 2

Dieser Code hat unter der neuen Systematik eine andere Nummer als früher. Er ist hervorgegangen aus:

  • 62.01.9Entwicklung und Programmierung von Computerspielen (teilweise)

Weitere Unterklassen von 62.10

Nicht sicher, ob dieser Code passt?

Unternehmensgegenstand beschreiben und den passenden Code automatisch ermitteln lassen, oder einen anderen Code direkt nachschlagen.